Minggu, 09 Mei 2010

Magic square 6x6

Deskripsi : Setalah hadirnya magic square 4x4 dan magic square 5x5, akhirnya hadir juga magic square 6x6 hasil ciptaan saya sendiri. Saya membuat permainan ini seharian penuh seorang diri. Hasilnya, saya merasa inilah trik yang paling mengesankan bagi diriku. Saya jamin 100% trik ini berhasil.

Langsung saja. Ini dia rumusnya:



Ingin tahu kehebatannya?

1. Perhatikan contoh di bawah ini:





Pada kotak magic square di atas, masing – masing baris secara vertikal maupun horizontal jumlahnya sama yaitu 246 (tidak berlaku untuk baris diagonal).
2. Perhatikan juga di bawah ini!



a. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna ungu adalah 246.
b. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna hijau adalah 246.
c. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna orange adalah 246.
d. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna merah adalah 246.
e. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna biru adalah 246.
f. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna kuning adalah 246.

3. Perhatikan lagi yang di bvawah ini:




a. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna merah adalah 246.
b. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna biru adalah 246.
c. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna kuning adalah 246 .

4. Perhatikan lagi untuk yang di bawah ini!



a. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna merah adalah 246.
b. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna biru adalah 246.
c. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna kuning adalah 246 .


5. Perhatikan lagi, keajaiban masih banyak



a. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna ungu adalah 246.
b. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna merah adalah 246.
c. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna hijau adalah 246.
d. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna kuning adalah 246.
e. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna merah adalah 246.
f. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna abu-abu adalah 246.

5. Perhatikan lagi, keajaiban masih barlanjut!!!



a. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna biru adalah 246.
b. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna merah adalah 246.
c. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna hijau adalah 246.
d. Jumlah 6 angka pada kotak berwarna kuning adalah 246.
Itulah beberapa keajaiban magic square 6x6. Sebenarnya masih banyak keajaiban - keajaiban yang lain tetapi nanti artikelnya jadi kepanjangan. Perlu Anda tahu, semua angka dalam magic square 6x6 tidak ada yang sama.
Tips : Jika Anda menghendaki angka - angka di dalam kotak berbeda - beda, maka masukkan angka pada baris pertama dengan selisih antara kotak A dan B, B dan C, Cdan D, D dan E, dan E dan F minimal adalah 12. Contoh: jika di kotak A Anda memasukkan angka 14, maka di kolom B harus selisihnya minimal 12, yaitu minimal 26.

PSEUDEO HYPNOTIS

EFEK :

Anda mengundang seorang dan seorang wanita untuk berpartisipasi dalam eksperimen ini. Atur agar pria berdiri berhadapan dengan wanita dan perintahkan sang pria untuk mengangkat sang wanita denagn menempatkan tangan di bawah lengan wanita itu.

Dia akan berhasil mengangkatnya. Lalu Anda mengayunkan tangan di depan wajah sang pria dan mengatakan padanaya bahwa di lain kesempatan ketika dia mengangkat wanita itu lagi, dia akan mengalami kesulitan. Pria itu mencoba mengangkat lagi dan hampir dipastikan, kali ini dia harus bejuang keras untuk bisa mengangkatnya.

Efek ini tampak seperti hypnosis, tetapi sebenarnya didasarkan pada prinsip mekanika. Ketika pertama kali pria mengangkat sang wanita, mintalah mereka untuk berdiri berdekatan sehingga tangan pria itu tertekuk ketika mengangkatnya. Setelah angkatan pertama, melangkahlah di antara mereka, berdiri di depan sang pria dan lakukan pseudo hypnosis Anda sebagai berikut :

Ayunkan tangan Anda di depan wajah sang pria dan berkata;

“Oke, tutup sejenak mata Anda.’’

“Sebentar lagi saya akan meminta Anda untuk mengangkat dia lagi. Dalam kesempatan selanjutnya, Anda akan merasa lebih sulit mengangkatnya.’’


Tepuk dahinya dengan jari telunjuk Anda dan katakan,

“Oke, sekarang buka mata Anda dan angkat dia lagi.’’

Inilah saat terpenting efek ini. Pelan-pelan bombing pasangan itu dalam posisi tertentu, dnegan jarak sang pria dan wanita dua kali lebih jauh dari sebelumnya.
Kali ini pria itu harus merentangkan tangannyalebih jauh untuk mengangkatnya. Selisih dua kali lebih panjang artinya dua kali lipat juga tenaga yang harus dikeluarkan. Jadi meskipun dia masih bias mengangkatnya, dia akan merasa lebih sulit. Kata-kata Anda agak samara-samar (“Anda akan merasa lebih sulit”) sehingga apakah dia bias mengangkatnya atau tidak, kedua hasil itu tetap valid.

predeiksi of prediksi

trik ini merupakan penggabungan permainan Mathemagics dan Mentalist. Sulap ini sebenarnya menggunakan rumus yang hebat tetapi mudah untuk dilakukan. Selayaknya para ilmuwan dunia,rumus ini saya dapat secara iseng-iseng belaka ketika saya mengingat kembali soal tes Matematika Australia yang pernah saya ikuti pada saat saya kelas X SMA. Soal tersebut mengenai penjumlahan deret angka. Tapi baru-baru ini saya baru bisa menyelesaikannya. Rumus penjumlahan deret angka ini bukan hanya deret angka yang biasanya yang bisa diselesaikan dengan mengetahui angka “awal,beda,dan suku ke-n” terlebih dahulu. Rumus ini lebih efisien dan lebih cepat untuk diselesaikan. ok..!! berikut ini adalah trik sulap matematika saya. Silahkan anda coba dikehidupan dehari-hari anda. Mudah-mudahan bermanfaat..!!

EFEK :
Anda bisa menghitung lebih cepat dari pada sukarelawan yang menggunakan alat bantu kalkulator,selain itu anda juga bisa memprediksi dengan benar dan tepat.

PERSIAPAN :
1 Siapkan kalender tahun berapapun.
2 Kalkulator
3 spidol/bolpoint dan secarik kertas
4 kertas prediksi yang bertuliskan



5 masukkan prediksi dalam amplop.
6 siapkan lembaran-lembaran berikut..
(anda bisa print out dan jadikan satu seperti buku)

bisa didownload di alamat berikut

http://www.ziddu.com/download/9419791/lembaran-lembaran.doc.html


PROSEDUR :

1 Katakan bahwa anda memiliki prediksi. Letakkan diatas meja atau gantungan sekiranya penonton dapat melihat amplop tersebut.
2 Panggil 1 sukarelawan keatas panggung.
3 Suruh sukarelawan memilih 3 bulan apapun dalam kalender.ambil bagian kalender yang dipilih penonton.
4 Suruh sukarelawan menggambar kotak 3 x 3 pada 3 bulan tersebut secara bebas. Misal :
(gambar 1,gambar 2 , & gambar 3)

gambar 1

gambar 2




gambar 3

5 suruh sukarelawan menjumlahkan semua angka yang berada dalam 3 kotak 3 x 3 tersebut. Pastinya sukarelawan akan merasa kesusahan dan dapat mengerjakannya dalam waktu yang sangat lama. Maka dari itu beri sukarelawan kalkulator untuk membantu menjumlahkannya. Dan ajaklah beradu cepat dengan anda. Dan anda hanya menggunakan secarik kertas untuk menulis hasilnya.
6 Cara menyelesaikan untuk anda (pesulap) ada 2 langkah. Yaitu sebagai berikut :

angka yang berada pada kolom paling tengah pada masing-masing kotak 3 x 3. misal : (lihat gambar 1,gambar 2,dan gambar 3)
15 + 14 + 21 = 50.


kemudian kalikan hasilnya dengan 9 ( 50 x 9 = 450. ) berpura-puralah berkonsentrasi kemudian tulis hasil tersebut pada secarik kertas yang anda bawa.

7 Penonton pasti akan terheran-heran dengan kecepatan anda berhitung. Dan katakan permainan belum selesai.
8 Tunjukkan lembaran-lembaran yang telah anda persiapkan tadi. Kemudian suruh penonton melihat angka yang sesuai dengan hasil penjumlahan tadi. (450)
9 suruh sukarelawan melihat gambar yang tertera pada angka hasil penjumlahan tadi. Kemudian tunjukkan prediksi anda. Dan prediksi anda sama dengan gambar yang tertera pada lembaran tadi.
10 Tepuk tangan yang meriah akan mengiri anda turun panggung.

MAKNA :
Dengan konsentrasi yang kuat. Anda bisa menyelesaikan masalah apapun dalam hidup ini. Dan tidak selamanya jalan pintas itu bisa membantu kita dalam menyelesaikan masalah. Karena tak mesti dalam berbagai hal,jalan pintas akan ada. Maka dari itu hadapilah semua dengan tenang.

CATATAN :
 Dasar rumus ini adalah :
 ( Atk1 + Atb1 + Atk2 + Atb2 + Atk3 + Atb3 ) x jumlah kotak 3 x3
2 2 2
ket:
Atk : Angka terkecil pada kotak
Atb : Angka terbesar pada kotak

dalam kasus tadi :
(7 + 23 + 6 + 22 + 13 + 29) x jumlah kotak 3 x 3
2 2 2
= (15 + 14 + 21) x 9
= 50 x 9
= 450
 rumus ini juga berlaku untuk kotak 2 x 2, 4 x 4, 5 x 5, 6 x 6, dst....
 anda juga bisa memvariasi dengan beberapa bulan sekaligus. Misal : anda menyuruh sukarelawan memilih 5 bulan dan kotak yg digambar kotak 4 x 4.
rumus :

( Atk1 + Atb1 + Atk2 + Atb2 + Atk3 + Atb3 + Atk4 + Atb4 + Atk5 + Atb5 ) x 16
2 2 2 2 2
 anda harus memiliki kemampuan hitung yang kuat agar bisa menyelesaikan hitungan ini.

Lewat dan lewat

Effect: dua gelas plastic yang tembus cahaya diletakkan di atas meja dengan mulut gelas ke atas. Kemudian sebuah koin dimasukkan ke dalam salah satu gelas. Gelas ini di pegang dengan tangan kiri. Gelas yang lain diangkat pada posisi gelas pertama. Pesulap mengatakan, “salah satu gelas adalah nyata, yang lain hanya bayanagan gelas. Gelas ini lewat ke kanan melalui gelas yang padat”. Gelas yang atas di lepas dan segera menembus gelas tangan kiri. Koin kemudian dituang keluar dari gelas tangan kiri. Penembusan yang tampak dapat diulang.

Secrets:
1. Dengan diam-diam letakkan sebuah koin pada gelas plastik tidak tembus cahaya.
2. Kemudian masukkan gelas yang lain ke dalamnya. Gelas dapat disiapkan dalam kondisi ini sampai waktu pertunjukan.
3. Bilamana sudah siap ditampilkan, letakkan gelas yang rangkap itu diatas meja. Angkat gelas yang atas. Jatuhkan sebuah duplikat koin kedalamnya. Pegang gelas ini dekat pinggir dengan tangan kiri sekitar 8 inchi dari meja.
4. Ambil gelas yang lain dengan menggunakan tangan kanan. Hati-hati jangan sampai koin yang ada didalam gelas ini bergerincing. Yang anda harapkan ialah bahwa penonton mengira gelas itu kosong.
5. Letakkan gelas ini diatas gelas yang ada di tangan kiri. Lepas gelas yang atas. Gelas ini akan jatuh ke gelas yang bawah.
6. Jika tangan kiri pegangan pada gelasnya tidak begitu kuat, dampak gelas atas yang jatuh ke gelas bawah akan menyebabkan jatuh ke meja.
7. Tangan kiri sekarang akan memegang gelas atas. Lakukanlah dengan tepat, ilusinya gelas atas menembus gelas bawah dan jatuh ke meja.
8. Ilusi menjadi sempurna dengan fakta bahwa setelah gelas jatuh ke meja, tangan kiri menuang sebuah koin keluar gelas.
9. Untuk menyempurnakannya, jatuhkan gelas kosong ke gelas yang lain dan letakkan kedua gelas ke samping.

Makna permainan: semua bisa terjadi jika kita mempunyai taktik untuk melakukannya.

Korek api ajaib

Korek api Ajaib
Trik ini saya ciptakan dan terinspirasi oleh saya sendiri.
Effect : Anda memperlihatkan sekotak korek api, dan anda mengambil satu anak korek api, selanjutnya anda mengambil sebuah kertas karton , lalu anda menaruh anak korek tersebut diatas kertas karton tersebut, namun ajaibnya korek dapat bergerak bebas diatas kertas karton tersebut.

Trik :
1. Pertama anda buat gimmick anak korek api tersebut .
2. Cara membuatnya, anda ambil satu buah anak korek, namun yang special nya dibawah tangkai anak korek tersebut telah masukan paku kecil, lihat pada gambar :


3. Belilah satu buah magnet kecil namun kuat tarikannya. Setelah itu ambil lah kertas karton berukuran sedang ( sesuai selera ).


Cara memainkannya :

1. Pertama anda masukin anak korek special tersebut kedalam kotak korek api yang masih penuh, namun letak lah anak korek special tersebut paling atas (Jangan sampai teracak ) dan genggamlah magnet kecil tersebut.

2. Setelah itu anda beraksilah, dengan cara anda tunjukkan kotak korek api tersebut kepada penonton, kemudian anda pilih anak korek api tersebut yang baru saja kita buat ( anak korek api special ). Selanjutnya anda ambil kertas karton yang telah dibuat tadi.
3. Kemudian anda letakkan anak korek tersebut ke atas karton, secara diam –diam anda tempelkan magnet tersebut dibawah kertas karton, dan mulailah anda geser magnetnya secara perlahan-lahan, maka korek tersebut akan bergerak sempurna.
NB : Berlatihlah dengan secara rutin maka anda dapat menguasai trik .

"TELUR MASUK KEDALAM BOTOL"

Persiapan :

Sebuah botol yang memiliki diameter cukup besar mulut, tapi tidak bisa lewat telur.
* Sebuah telur yang telah direbus dan dikupas
* Beberapa lembar kertas
* Korek
* Beberapa item dry ice (biang es)

Effect :
Anda dapat memasukan telur ke dalam botol

Eksperimental langkah:
Jika Anda berpikir tentang hal ini, kita tidak bisa memasukkan telur ke dalam botol, mulut botol apalagi diameter lebih kecil dari ukuran telur. Tetapi fisika, memasukkan dan mengeluarkan telur ke dalam botol adalah hal yang mudah. Tidak percaya? Mari kita lihat penjelasan di bawah ini.

Memasuki telur ke dalam botol

* Siapkan botol dan telur yang akan digunakan
* Bakar secarik kertas dan kemudian segera masuk ke dalam botol
* Segera letakkan telur di mulut botol segera setelah api itu masih menyala,
* Kemudian memberikan sedikit tekanan, hal ini dimaksudkan bahwa botol menjadi terisolasi dari udara luar.
* Sisihkan beberapa saat, maka telur akan perlahan-lahan ke dalam botol

Keluarkan telur dari botol

* Masukkan beberapa butir es kering ke dalam botol
* Kemudian, di bawah botol sehingga telur terletak di mulut botol, cobalah untuk tidak mendapatkan yang keluar dari botol es kering
* Kemudian menjaga es kering tidak terlalu lama menyentuh telur, biarkan beberapa saat sampai semua telur keluar dari botol

Fisika Konsep:
Dalam percobaan ini, peran teori fisika adalah tekanan udara.

Memasuki telur ke dalam botol
Asumsi dasar adalah bahwa nyala api dapat terjadi jika ada dalam jumlah yang cukup oksigen di udara. Nah, proses pembakaran ini akan menghabiskan sejumlah mol oksigen sesuai dengan jumlah yang diperlukan dalam pembakaran. Pada saat kertas telah terbakar dimasukkan ke dalam botol, api terus membakar dengan oksigen bereaksi dengan kertas. Seiring waktu jumlah oksigen dalam botol akan habis.

Sebagaimana diketahui bahwa jumlah mol zat yang bereaksi sebanding dengan tekanan (PV = nRT), kemudian sebagai jumlah mol oksigen dalam botol berkurang, tekanan dalam botol akan turun. Hal ini menyebabkan tekanan udara dalam botol akan lebih rendah daripada tekanan udara luar. Akibatnya telur akan mendapat tekanan dari luar sehingga telur secara bertahap akan tampak seolah-olah terisap ke dalam botol untuk pergi sepenuhnya ke dalam botol.

Keluarkan telur dari botol
Konsep ini digunakan untuk mengeluarkan telur dari botol tidak jauh berbeda dari proses memasukkan telur ke dalam botol, perbedaannya hanya melakukan sebaliknya, yaitu dengan meningkatkan tekanan di dalam botol yang lebih tinggi daripada tekanan di luar botol.

Dengan memasukkan es kering ke dalam botol dapat meningkatkan tekanan di dalam botol. Sebagaimana diketahui bahwa bahan baku pembuat es kering seperti gas yang dipadatkan, maka dalam suhu kamar es kering akan luhur dan menghasilkan gas. Yah, gas yang digunakan untuk mendorong telur keluar dari botol.

"MIND READING"

Effects: Anda mampu membaca pikiran penonton dengan menggunakan crayon

Prosedur:

1. Siapkan beberapa crayon yang berbeda-beda warnanya
2. Panggil salah satu penonton untuk diajak bermain
3. Balik bada anda , pegang crayon di tangan kiri dan suruh penonton memilih salah satu crayon lalu tunjukan pada penonton yang lain



4. Suruh letakan pada tangan kanan anda

5. Balik badan anda dan beraktinglah seolah-olah anda membaca pikiran sang penonton , pada saat yang bersamaan warnai kuku dari jempol tangan kanan dengan crayon yang anda pegang di tangan kiri


6. Tunjukan semua crayon yang anda genggam pada penonton dan katakan bahwa anda telah membaca pikiran sang penonton

7. Lihatlah warna crayon yang ada pada kuku anda dan cocokan pada warna crayon


8. Ambilah crayon yang warnanya sama dengan warna crayon di kuku anda


9. Tunjukan dan tanyakan pada penonton tersebut apakah ini crayon yang dipilih


10. Jawabannya pasti benar dan anda akan mendapatkan tepuk tangan yang meriah

Asal trik: Ini adalah permainan yang pernah dimainkan oleh Criss Angel dan Dibongkar oleh pesulap favorit sya yaitu Masked Magician